008 沒有辦法理解這種恐懼-《直死無限》
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“呼…呼…”
在顯金驛的鋼鐵市墻之下,方里一手扶著墻壁,有些劇烈的喘息而起。
“有多久沒有像今天這樣跑過了啊?”
自從成為一個家里蹲以后,方里連上下樓梯都覺得麻煩,像今天這樣經(jīng)歷一場激烈的戰(zhàn)斗,并全力狂奔,那壓根就是以前沒有辦法想象到的事情。
“看來我的體力也多少經(jīng)過了一些提升,否則肯定沒有辦法像這樣跑那么久。”
畢竟,無論是什么樣的屬性,都需要經(jīng)由消耗體力來使用。
攻擊的時候需要消耗體力。
防御的時候需要消耗體力。
逃跑的時候需要消耗體力。
戰(zhàn)斗的時候更是需要大量的體力。
因此,除了代表神秘的INT以外,其余三項屬性的提升都會附加不同程度的體力增幅。
將體力比喻為單位的話,提升代表力量的STR會提升一個單位的體力,提升代表耐久的VIT會提升三個單位的體力,提升代表敏捷的AGI會提升兩個單位的體力,提升代表神秘的INT則不會提升體力。
換言之,提升STR、VIT、AGI與INT四項基本屬性所能夠增幅的體力的比例為1:3:2:0。
在這樣的情況下,方里才會像這樣戰(zhàn)斗狂奔那么久,不然早在森林里的時候就因為體力耗盡倒下了。
“就是為了應(yīng)付這個狀況,我才兌換了恢復(fù)體力的道具。”
稍微恢復(fù)了一些的方里摸了摸自己的腿包,并沒有從里面取出體力恢復(fù)藥劑,而是靜靜的調(diào)整呼吸,自我恢復(fù)。
現(xiàn)在有機會休息的話,當(dāng)然不能用掉珍貴的恢復(fù)道具了。
不然,等到需要的時候才發(fā)現(xiàn)沒有了,那就是致命的問題了。
“不過,這么累也是值得的。”
畢竟,這一戰(zhàn),方里前后擊殺了二十四個卡巴內(nèi),得到了2400兌換點。
也就是說,距離主線任務(wù)三的完成,方里只差600兌換點而已了。
“也就是殺幾個卡巴內(nèi)的事情。”
這么說著,方里轉(zhuǎn)過頭,看向了前方的森林。
那座森林已經(jīng)不繼一開始的寧靜了,而是到處都充滿著騷動的氣氛。
顯然,方里之前在森林里的一場大鬧,就像是在火上潑了汽油一樣,讓其內(nèi)的卡巴內(nèi)大軍徹底的活躍了起來。
“不趕緊回去的話就糟糕了。”
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